破壊的にときめく?日記(05年03月)

3月29日(火曜日)〜3月31日(木曜日)

「R-Type Final」「はれどきどきすいこでん」作ってヨぉ〜アイレムさん(笑)のネネ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
マシンは回復したんですが、常にインストールしているゲームのインストールとかし直してて全然新しいゲーム出来なかったりする今日この頃。
だって……例えば「幻燐の姫将軍2」プレイ時間600時間超えセーブデータを初めとして「空帝戦騎」「戦女神2」などなど復活させないともう泣くに泣けない(爆)。

4月1日の恒例?行事としてゲームメーカーさんのエイプリルフールネタをいろいろ回るのが楽しかったです。
今年の「工画堂スタジオ」は気合入ってますね(笑)。日付が変わっちゃうと消えちゃうのかなぁ、もったいないので色々と持ち帰ることにしました(笑)。
そしてやっぱエイプリルフールと言えば、なんといっても「アイレム」でしょうな。

いつもながらすげぇ〜

「R-Type 出してよぉ〜」「はれときどきすいこでん 出してよぉ〜」

もうちょっと色々見回してみますので今日もう一度日記更新するかもしれないです。


重点積みゲー崩し報告)>
・「魔王と踊れ!」…「蒼い空のネオスフィア」はまだ始めてません(^^;;;すみません。

この間の出費・収集>
・「Maple Colors」(コンシューマ版)購入
・「先生だ〜いすき2」のお返しCD届く

3月26日(土曜日)〜3月28日(月曜日)

もう疲れたぁ〜本当にサポート及び開発の方に迷惑をかけて済みませんでした!のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
恥ずかしながら実は「蒼い空のネオスフィア」のインストールが上手く実行できず、色んなことをやっててこの土日潰れました。
最後には工画堂のサポートにもメール投げちゃったりしましたが、全部私の責任ということで本当に申し訳ありません。大陳謝!

どんな問題が発生していたかというと何故かインストールの途中で終了しちゃうんですよ。それもどんなエラーが発生しているかわからないという状態。
先日「中国語」のゲームを日本版のWindowsにインストールするという実験をやっていたんですが、Microsoftが提供している「Microsoft AppLocale Utility」というツールを試験用に動作させたんですが、このツール一時的に言語ロケールを変更するとか書いてあるんですが、このツールでファイルの関連付けを行うと同じ名前のファイル(例えば実行ファイル等)のスタートアップポイントを自身のパッチに取り込んでしまうようにレジストリを書き換えてしまうんです。
従ってその後は常にこのツールを介しての実行形式となって、いくらコントロールパネルの言語ロケールを正しく設定しなおしても、最終的には言語が異なったりして起動できなくなったりする訳。
「Microsoft AppLocale Utility」は現ヴァージョンだと関連付け解除を行うことすら出来ない。

「Microsoft AppLocale Utility」がレジストリを書き換えていることに気が付くまでにWindowsのOS再インストールして見たりもしたんですけれど、アプリケーション領域はそのまま残るので問題解決にはならなかったり、しかもセキュリティ関連のパッチを当てている最中にウィルスに感染するなど大変な状況に(笑)。
少し以前でもWindowsを「更の状態」で何もせず放置しておくとウィルス感染してしまうことはあったのですが、この土日にやったところではWindowsの更新プログラムをダウンロードしようとネットに繋いでからほんの数分で感染してしまうという状況でしたよ(アールボット)。こりゃ多分物凄い量の感染マシンが世の中蔓延しているんじゃないでしょうか?
……そんな訳でやっとマシンを復旧してインストールできました。従ってまだ始めてません(笑)。一応エンディングムービーファイルを見て自分の名前を確認した位です(流石に800名もいるとネット上でお見かけするお名前一杯でしたね)

このようにたまには失敗談も。良い教訓になりましたです。


重点積みゲー崩し報告)>
・マシン復旧でほとんど何も出来ず。

今日の出費・収集>
・特にありません。

3月25日(金曜日)

あ〜行けて良かったぁ〜!!!のナノカ ちなみにポスターのサインに添えられていたイラストはこんな感じのです
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
夜、ヤマギワソフトで行われた本日発売の「蒼い空のネオスフィア」発売記念イベントに参加してきました。
会場に着くと開始ぎりぎり……社会人としてはあれが限界です。とりあえず遅れなくて良かった(笑)。考えてみるとこういう場所で工画堂スタジオ単独イベントをやるのは本当に久しぶりかもしれないです。
今日は色んなゲームが発売されてたし、「キャララ」とか「トークライブ」とかのイベントもアキバで行われていたので「もしかして人がかなり少ない?」とか思っていたんですが、私の予想を遥かに超える盛況ぶりでした。関係者の方とか取材の方とかもかなり多かったのですが……工画堂スタジオの社長さんも来てた(^^;;;
着いて直ぐにプレゼントが当たるというクイズ問題用紙を渡されまして、イベント中にも引き続き書いているというのもなんだと思ったので「ぱぁ〜っ」と書いて提出。後から良く考えてみると「どう考えても間違って書いちゃったなぁ」というものが少々(笑)。

司会はいつもの通りのフェール陽子さんとサイトロンの方?。そして村田あゆみさん登場。
いきなり「蒼い空のネオスフィア」のオープニングテーマの「MY SAVIOR」です、こういう場だと応援とかもちょっと恥ずかしくて控えめに(笑)。村田さんのいでたちは小さい花柄のワンピースと白いロングブーツでして可愛かったです。
それからしばらくは宣伝やらなんやら色々のトーク。私も村田あゆみさんの事は全てを補足しているわけではないので、今まで知らなかった情報が沢山ありました。テレビ番組の「ランク王国」なんてのにも出てるんだね。テレビ全然見てないので知らなかったです。
そんなこんなで楽しい雰囲気の時間が流れます。

その後イベント前に行ったクイズの正解発表と上位表彰。
上位20名になにかプレゼントが当たるということで20位の方から発表されたんですが……「うっ、あれだけ間違えていたのに聞いてると20名に入れてしまっている悪い予感(苦笑)」
結局私65点でして、大変申し訳ないのですが村田あゆみさんとフェール陽子さんに選んでもらって駒都え〜じさんの直筆サイン入りのポスター貰ってしまいまいた。済みません、済みません!!!
ちなみに某会長は75点で私よりもいい点数だったのに貰ったものは今日発売された「蒼い海のトリスティア」ガチャポン1個(^^;;; 凄く申し訳ないっす。
さらに帰りがけにこのポスターには村田あゆみさんのサインも入れてもらえました。もうなんつ〜か本当に申し訳ない。このポスターは早速ポスター保存用袋に収納して部屋に飾りましたよぉ〜!!!

……ちなみにサイン入りポスター貰った方は5人だったのですが、他の方のも良く見ると駒都え〜じさんのサインはそれぞれ微妙に違ってて私のにはナノカのイラストまで書かれてましたですのん。
今更言うのもなんですけれど、ずっと工画堂スタジオの作品買ってプレイし続けますのでそれで許してくださいっ!(爆)。

最後は再度村田あゆみさんミニライブ。
私も詳しく知らない曲で大変申し訳ないですが「マーメイドシンドローム(新曲:ノリのいい曲でした)」とマンガ・アニメ・ラジオと多彩に展開している「カッパの飼い方」の「手をつないで」(バラードでした)。

そしてそして、急遽歌うことが決まったという「蒼い海のトリスティア」の主題歌だった「Up To Me」をアンチョコ装備で振りを付けて歌いきるサービスぶり。「Up To Me」はよもや思わなかったのでマジ驚きヨ。
(……ここでふと、実は昨日は野川さくらさんがアルバム宣伝でゲリラ的にヤマギワソフトにも来ていたりしたらしいので、もし上手く重なってたらもっと凄いことになっていたかもしれないなぁ〜とか思ったりもしましたけど(^^;;;)
そしてもう一度「MY SAVIOR」。2回目はもうちょっと「トンドル」したかったんですがやっぱり廻りが普通なので出来にくかったりして……(苦笑)。

その後ミニ撮影会を行い、「蒼い空のネオスフィア」のポスターと村田あゆみさんのミニ色紙を貰い、村田あゆみさんとも握手してもらって終了。
帰りがけのところではちゃっかり物販コーナーを設けてて今日この会場だけの限定テレカと新作マイクロファイバータオルが売ってたりしました(申し訳無さ過ぎるので勿論購入……っていうか普通買ってしまうなぁ(笑))。
なんだかんだで約2時間弱。本当に「おいしい」イベントだったです。
本当に本当に申し訳ない……その言葉に尽きます、ハイ。

帰りに某会長さんと某会員のtaturoさんと一緒にちょっとだけ「蒼い海のトリスティア」ガチャポンに付き合って帰宅。tarutoさんにはあんまりお話が出来ませんで済みませんです。またイベント等ありましたらどうぞ宜しくお願いいたします。

帰ってきてサッカー見てたので(負けちゃったか)まだインストールしてないですが、これからボチボチやります。


重点積みゲー崩し報告)>
・これからかな。

今日の出費・収集>
・「蒼い空のネオスフィア」購入(ポスターとかテレカとか)
・「蒼い空のネオスフィア」発売記念イベントで会場限定テレカとタオル購入
・「蒼い空のネオスフィア」発売記念イベントの土産(駒都え〜じさん&村田あゆみさんサイン入りポスター、参加者全員プレゼントのポスターと村田あゆみさんミニサイン色紙)。
・「蒼い海のトリスティア」ガチャポン7個(1セットは購入で揃えてしまいました……シークレット魔改造しなくても充分裸なわけなのだがいいのか?コレ(^^;;;)
・「PoTeChi」野川さくら3rdアルバム購入(今回はヤマギワソフトさんで……アナザージャケットつき)
・「乙女の刻は風に揺れて」村田あゆみDVD購入(折角なので早速購入させていただきました)
・「魔王と踊れ!」購入(ポスターとテレカ付き)

3月23日(水曜日)〜3月24日(木曜日)

DeepBlue特典、コムロード(これ神奈川のお店に遠征して予約できるとこ)とペーパームーン(通販改装してたから見逃したよ)にもあったか…全部で14種類位?のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
ここの所、もう何周したか判りませんけれど再び「ビストロ・きゅーぴっと2」やってて他に手が廻ってません。
流石の私も「すでにお手上げぇ〜」というところがあったりしますので、攻略ページで不備などありましたらご指摘してくださると非常にありがたいです。より完全なページを作りますので皆さんで幸せになりましょう(笑)。

……で明日はいよいよ待ちに待った「蒼い空のネオスフィア」が発売になるわけです(一緒に「リトル・ウィッチ パルフェ コンプリートパック」なんてものも出ますぅ:プレイされてなければ超お買い得だと思います)ので、早速購入してきて夜辺りからボチボチ始めたいと思います。ちなみに専用ページを作る予定は無しですが密かにメモとか取っておこうかなぁ等と思ってるので機会があったら何かするかも。
オフィシャルでも宣伝されてしまいましたが発売記念イベントにも多分行くと思いますので、明日の日記はこの話などになるかも知れません。
ただ……現在ソフト予約だけの状態なので完全に参加券が得られている状態じゃないんですよ。そこがちょっとだけ心配ではあります。
このイベントがある時間に他2箇所でも美少女ゲーム系イベントがブッキングしているので「それなり分散するんじゃないか?」とか「その中の選択として第一番に「蒼い空のネオスフィア」を選んでくれる人がどれだけいるか?」等と色々考えているわけです。

野川さくらちゃんのニューアルバム「PoTeChi」も発売されたようですので買ってきます。春のライブは行けるメドがたったようですので今から楽しみぃ。

「ブルーフロウ」の修正パッチが来たようですので、とりあえず入れときました。
ちなみに「ブルーフロウ」は2周目(最高難度で)をボチボチやってますけれど、やはり繰り返しプレイする魅力がちょっと足りないかなぁ。

例えば……
育成部分に関して「ブルーフロウ」でもあるのですが「羅刹」シリーズのように目に見えて自分でカスタマイズがなかなか出来ないところが弱い。
アイテム装備に関して「シーパラ」や「パワードール」シリーズ並の作戦前のカスタマイズ作業の魅力がちょっと乏しい。
シナリオに関しては、これ以上重視すると寧ろそちらが核となるキャラクターゲーム(それこそシナリオマルチエンディングにしなければならない)に傾いてしまうと思うので仕方ないかもしれない。
→イベント及び繰り返しプレイという意味では「羅刹弐」のような難易度毎でのシナリオ用意という方法が良かったと思う。
→さらに言えば、ゲームに拘るならシナリオ中の選択を無くして難易度で途中のCGが見られるって風で良かったんじゃ?とか。

言われるように入門編としては良いと思いますが、果たしてこれを契機に本来の「パワードール」なり「シーパラ」なり「羅刹」等のシリーズものをこれから手を出してくれる人が増えるかどうか?今後を見守りたいところです。
増えたユーザを繋ぎ止めるためにはやはりアペンドか?
システム骨格を追加するのは難しそうなのでキャラクター追加(別開発ちーむキャラ参戦)がベストだと思ったりする訳だが(駄目?)
「ブルーフロウ」に関しては他にも言いたいことがあるんですけれど、日記とかで書くのは惜しいのでもっと身近に要望できるような場所で直接色々話そうと思ってます(^^;;;

パッチの修正内容からちょっとだけ突っ込んで……
同時に破壊というのは偶然性があって「良く見つかったなぁ」と思う訳ですが、後の2つって作戦ミッション的にもかなり危うい状況下に陥った時に発生するようなもので、私的には「こういう状況に陥っても(とりあえず)クリアすることのみ考えてプレイする方ってのも実際いるものなのだなぁ」とちょっと驚きを感じました。勿論「やりこみ」でわざと「こうしたらどうなる」みたいな感じだったら判るような気がしますけど。
私だったらヤバくなったら「プレイの仕方に問題がある」ということを考え、その回のプレイはきれいさっぱりと諦めて初めからやり直すけれどなぁ。
何も今回の「ブルーフロウ」に限らず「パワードール」「シーパラ」「羅刹」でも同じようにプレイしてきました。多分これらのシリーズをメインにプレイされてきたユーザさんの多くも私と同じようなスタンスで今まで過ごしてきたんじゃないかなぁ? そういった所を更に深く考えていくと「やはり今回の「ブルーフロウ」で初めてこのテのものをプレイされた方が多かったのでは?」と考えたりした次第です。
また、色々なところの感想や意見を見るにつけ「こういった系統のゲームに対する楽しみ方をまだ知ってない方が多いんだなぁ」等とも思ったりもしたわけです。
私自身も今回の「ブルーフロウ」にはちょっと(かなり?)不満な部分はあるので、完全に擁護してるつもりはないのですけれどネ。

折角興味を持ってお金出して買ってプレイしたのですから、不満(恨みに近いものも感じる)タラタラじゃなくて「こうしたらもっと良くなると思うよ」とか建設的に意見をして欲しいなぁ……っと。


さて今日は折角ですからミュージックアクションの「MY SAVIOR」でも練習して寝ます(現在51782点:まだまだ勝負にならん(笑))


重点積みゲー崩し報告)>
・「ビストロ・きゅーぴっと2」メイン

今日の出費・収集>
・特に無し(明日は一杯買う予定(^^;;;)

3月22日(火曜日)

たまにはちょっとアカデミックに?のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
この頃日記のページでも中国版のゲームソフトの話をしたりして密かに薦めていたりもするので(笑)、日本語Windows環境で中国語ソフトを動作させる方法についてのページを「ビストロ・きゅーぴっと応援ページ」内に作ってみました。
そのページを参照していただければわかると思いますが、Windows2000とWindowsXp環境であるならばコントロールパネルの言語設定を変更してWindowsを再立ち上げなおしてプログラムを起動するとかなりまともに動かせるようになるのです。
Windowsの再立ち上げをしなくても可能なツールも出来たのでこれについても評価していますので、もし日本語版以外のソフトを日本語版Windows上で動かす必要があるような方は是非とも参考にしてくださいませ。

まぁ完璧にその国の状態にするのならその国対応のWindowsを購入するのが一番良いのですけれど、なかなか入手が難しいとか日本語で無いのでWindowsをインストールする場合からして悩んだりすることもあるわけですが……(^^;;;
ちなみに私の場合、中国語のゲームソフトを購入して遊ぶような場合は中国語専用パソコン(勿論中国語のWindows)を作ってそちらで遊んでます。慣れると結構平気ですけれど、最初はOSをインストールまでは何とかこなせたが、目的とするプログラムを探すのにも充分骨が折れたです(笑)。
中国語はまだ漢字文化ですからなんとなくわかりますけれど、韓国語はちょっとだけ勉強しましたが文字がどれも同じに見えて区別付かないっす。韓国でのみ発売されているゲームなどもやってみたいと思うものがあるんですが、文字の問題によりパス状態。


重点積みゲー崩し報告)>
・ちょろちょろ色々

今日の出費・収集>
・「蒼い空のネオスフィア」の許可証が着ました。

3月19日(土曜日)〜3月21日(祝日)

ランティス娘をどうぞ宜しく!って感じのネネ(野川さくら)
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
基本的には完全お休み〜。
銭湯に行きたくなったので(内風呂って狭いからたまには広いお風呂に行きたいのよ)、牛乳など飲んでまったり〜。体重計で体重量ってみたら……
うぉっ、一気に10キロ太ったぁ〜!!!
高校性頃の体重がこの位、やはり胃潰瘍が直ったのが良かったんだと思う。ご飯おいしいもん。
逆に少し細めで買ったジーンズははけなくなってしまった(笑)。

とまぁそんなことはどうでも良いですけれど、日曜日東京永田町の星陵会館で行われた「中原麻衣マキシシングルエチュード発売記念イベント」に行ってきました。このイベントは1日で2回行われたのですけれど私は2回目の方。
中原麻衣ちゃんといつものランティスの堤さんの2人のステージで約1時間。
内容はマキシシングルに付属しているプロモDVDとそのエピソード、それから曲についてのトーク、告知、ミニライブといった感じ。
中原さんのイメージなのか今回も「エチュード」はしっとりした系統ですけれど、DVDの付録としてついているプロモのエピソードとか○秘映像とかなかなか楽しかったです。そしてポンポン飛び出す他の声優さんの名前(笑)
5月にフルアルバムが発売されるらしいので、多分(絶対?)買います。その後はコンサートとかあると嬉しいなぁ。
ミニライブは「エチュード」とカップルングの「Selfish girl」の2曲。「Selfish girl」の方は非常に珍しいトベる曲なんですが、どこまでやっていものなのかわからなくって中途半端にトンだりしてました(笑)。回りもなかなか難しかったようです。

祝日の21日も基本的にはお休み。気合が入っていれば「コミケットスペシャル」でも行ったんですがちょっと色んな事情でパス。
そんなこんなで「ビストロ・きゅーぴっと2」をちょっとやり直しつつ、コーナーのページを作ったりしてました。

YesAsiaの方で「中文版愛神餐館2」のプレオーダー(予約注文)が始まったようですので、早速注文しておきました。発売は若干延びたみたいです(3/23)。
ついでに「風色幻想」系でまだ持ってなくて買えるゲーム全部。また1万円超えしちゃった(笑)。この辺りも今週末にはプレイできるかなぁ。


重点積みゲー崩し報告)>
・ちょろちょろ色々

この間の出費・収集>
・「蒼い空のネオスフィア」の例の許可証はまだ着てないです。多分郵便転送されているので火曜日以降かと。

3月16日(水曜日)〜3月18日(金曜日)

ページ作ってて寝落ちした(笑)のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
花粉症の方は本当に大変そう、この時期街中歩くとアヤシイ格好した人が沢山いますよね。私は全然平気です。
ふと昔田舎に住んでいた頃のことを思い出すと……四方の山には沢山杉の森(植林ですね)があって、確かに春頃になると黄色っぽい粉みたいなものが降っていたのですけれど、私を含めて回りの人も今の花粉症のような症状を訴える人ってほとんど居なかったような気がするんですよ。
「昔はこうだったから今でも少ないんじゃない?」と花粉アレルギーの都道府県別状況なども一緒に見てみると、ダントツに私が住んでいたところは多いことになっている。

う〜ん……でも本当に昔は聞かなかったからなぁ。
杉の花粉そのものに何か別の物質が結合しておきているんじゃないかなぁ?と思う今日この頃なのです。
都会病かもしれないですね。

「蒼い空のネオスフィア」まで後1週間。公式ページにも色々と情報が上がってきたので要チェック。
アキバで発売日に「蒼い空のネオスフィア」イベントがあるのですが、一応予約は掛けてあるものの全額払ってないのでなるべく早めに取りに行くという格好にしたいと思ってます。給料日前は辛いので全額予約できないっす(笑)。
じつは同じ会場でその1週間後「村田あゆみ」さんは個人グラビアDVD発売記念のイベントなどもあるのですが、こちらは写真撮影など私の守備範囲外のイベントになってまして「また違った毛色のものに参加してみるのも面白いかも」とか考えながら考慮中。

このイベントの他にも工画堂スタジオページのニュースを見ると他にも色々フェアとかやってる。
ゲーマーズのお店では「蒼い空のネオスフィア」と「リトル・ウィッチ パルフェ コンプリートパック」が同時に出るということで、かつて駒都え〜じさんが書き下ろした「パルフェ&ナノカ」のパジャマネグリジェ絵はまさにタイムリーといったところでしょうか。私の家にはこのイラストの枕カバーと巨大ポップがあるわけなのだが(今まで工画堂スタジオで買ったものの中で一番高かったよ(笑))。
ソフマップの一番北側のお店(14号館)ではいろんなデモを流してました。「リトル・ウィッチ パルフェコンプリートパック」のデモムービーなんてのもあったので見てきたです。「お花畑のフローレ」……シリーズ最高のゲーム性とか。そう……ナノカ?(以下自粛)
「Little Witch's Heart」ミュージックアクションゲームのインターネットランキングで10位以内(ノーマル)にようやく入れたです、まだまだ上は遠いですなぁ(笑)

ミュージックアクションゲームのインターネットランキングについてですけれど、「エンジェリックコンサート アンコール」の発売によって「エンジェリックコンサート」系のランキングデータベースが2種類あるんです。
即ち……
「シンフォニック=レイン」「AS DVD」でアクセスすると「AS DVD」に収録されているデータのランキングになる。
「エンジェリックコンサート アンコール」でアクセスするとコンシューマで追加された曲なども含まれたデータのランキングになる。
つまり、それぞれは別々のものですので「エンジェリックコンサート アンコール」でプレイした結果は新規に登録となるわけです。
このことは既にファンページ等で言及はされていると思いますけれど、「エンジェリックコンサート アンコール」のメリットがイマイチ情報ユーザの魅力として伝わっていないようなのであえて書かせていただきました。
つまりは「エンジェリックコンサート アンコール」も買ってね〜ってことです、ハイ、今ならまだまだ50人居ないところがほとんどなのでランクイン確実(^^;;; 堀江由衣さん、田村ゆかりさん、水樹奈々さん、沢城みゆきさんの曲が一度に聴ける夢のソフトなわけですよぉ〜っと。
ちなみにこの頃ミュージックアクションゲームやる時は「エンジェリックコンサート アンコール」のシステム(以前のミュージックデータをコピー)でやってます。

「蒼い空のネオスフィア」ゲーム中に自分のお店を持てるというキャンペーンの採用通知「ネオスフィア店舗営業許可証」も発送した模様。
しかし店舗と名前が入っていないということがちょっと残念かも(転売とか心配)
さて……私はどういうので応募したのかということを折角ですから紹介しておきます。
確か、業種「宿屋かホテル」でお店の名前は「Humming」、店主名は「こてる」ね。
中国とかに移植されても簡単なように英単語にしようと思ってまして色々考えた結果です。
多分採用されたと思う、お店の名前の由来とかはまたいつか。

トップページに暫定で置いた「予定と結果」がいきなり一ヶ月で頓挫している状態(すみません)なので、日記に書きますが3月残りの購入予定は以下の通り。
・「蒼い空のネオスフィア」(工画堂スタジオ)
・「リトル・ウィッチ パルフェコンプリートパック」(工画堂スタジオ)
・「愛神餐館2」(火狗工房:中文版)
→輸入予定。遊んでかなり楽しかった「風色幻想」系の別のソフトも購入する予定です。
・「ウソツキは天使のはじまり(初回版:「恋愛CHU」付きのもの)」(SAGA PLANETS)
→「SAGA PLANETS」(有末つかささん)信者なので……事前にバナーを個人ページに貼って宣伝するとゲームのエンディングロールに名前とかが載るという特典もあったのですがちょっと色々問題があってしぶしぶパス。「恋愛CHU!」をXpでやり直すというのもまた一興かと。オープニングムービーとか「恋愛CHU!」のノリを想像していたのですけれど、普通っぽくて意表を突かれている。
・「魔王と踊れ!」(catwalk)
→この頃RPG好きになっている私。日本一ソフトの今日発売された「ファントムキングダム(CVが中原麻衣さん、水橋かおりさん、橘ひかりさん他ってのも魅力)」もやってみたいんですけれど、まずはこっち。体験版をやってみるとかなり遊べそうに感じがしましたし、歌が「霜月はるか」さん……この系統が合うみたいですね。
・「Maple Colors」(角川)
→コンシューマ版。例のミニゲーム(特に蝿)がどうなっているのか激しく知りたいなぁと、感想も是非書きたいところです。
……てな感じのラインナップ予定で行きます。
えっと「MERI+DIA(ぱれっと)」は済みませんが保留(様子見、感想次第で後々かな)です。

今週末は3連休なのですが、中原麻衣さんのCD発売記念イベントのみ参加予定。
「コミケットスペシャル」はお休みかなぁと考えております。「ちゃん」様の鳥本はかなり興味あるですが……(^^;;;
("「ちゃん」様"検索でもトップに来る:流石だ)
「ビストロ・きゅーぴっと2(愛神餐館2)」関係ページを中心にホームページコンテンツ拡充にあてる予定っす。


重点積みゲー崩し報告)>
・ちょろちょろ色々

この間の出費・収集>
・特にありません。

3月15日(火曜日)

ビストロ2ファンの皆さん大変お待たせしてすみませんでした。一気に作ります!のネネ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
<「愛神餐館2」>

「ビストロ・きゅーぴっと2」の中国語移植版「愛神餐館2」が3/20に現地発売ということで、これに向けて今まで追加できなかった「ビストロ・きゅーぴっと」の攻略ファンページを一機に増量いたします。
「キャラクター攻略」などは作成していたので攻略を参照してくださった方などには単純にキャラクター攻略という点においては問題は無かったかもしれませんけれど、ゲームそのもののイベントグラフィックを全てゲットするということは難しかったかと思いますので、大変ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
実は2年経った今でも少しずつ繰り返し繰り返しやっていたりするんですが(笑)未だに判らない謎な部分が多いんですよ。
それに加えて一番の問題は、プレイステーション2とXBOXで攻略キャラクターが異なり、それぞれの機種で全てを見るのはひじょ〜〜〜〜〜〜に困難を極めている訳なのです。
ある意味今まで発売されている全ての美少女キャラクターゲームの中でも最高難易度かもしれないとまで思う(クリア条件を含めて、経済的にも時間的にも(笑))。

……てなことでいつまでも放置するのは本当に申し訳ありませんので、この際見切り発車でも一杯追加しておきます。
私でも対処不可能な部分については、是非とも教えてくださいませ、お願いいたします。

「愛神餐館2」のオフィシャルページ(正式開放は3/24のようです)も完成して、デモムービーが置かれています(公開用に画質はかなり落としてあるようです)ので興味がある方は見てください。
ちなみに何度も言っているようにこの中文版は、プレイステーション2とXBOX両方を合わせた形で発売されますので、一番攻略として困難だった部分が解消されるのが最大の魅力。
また「愛神餐館2」では、日本の声優さんの声はそのまま使用されることになっています(香港や台湾の人が日本の声優さんをそのまま是非使ってほしいと要望したようです:注)。

デモムービー(水樹奈々さんの「恋してる…」をバック)を早速みてみると……
「探索パートで「タイム」と「マートル」の穴が両方とも開いてるぅ〜!!!」
と興奮してしまいました(「穴」といっても変な「穴」じゃないですのであしからず(^^;;;)。
「恋してる…」に中国語字幕が付いていたりする部分も初めて見る人には新鮮じゃないかな?
「彩梨」で「チェリー」なのか(へぇ〜:私はチェリー派)

「今回も日本から取り寄せられるようになっているといいなぁ」っていうか是非とも取り寄せられるようにしてもらいたい。
心からお願いします、YesAsia様。


<「蒼い空のネオスフィア」>
こちらもオープニングムービーが完成公開になりました。
オープニングムービーが来たということは、普通にマスターアップしたと見てもいいかもしれませんネ。
こちらの感想としては……
「テンザンがガトリンク砲使っているぅ〜!!!」
という部分がいやに頭に残りました(笑)。この辺りは流石に工画堂スタジオといったところでしょうか?
アキバ周辺をちょっとチェックしたところ、某所で発売記念イベントが開催されるようです。気合を込めて絶対参加したいと思ってます。


(注)
ちなみに初代「ビストロ・きゅーぴっと」のシステム変遷は次のようになってます。
「愛神餐館」の英語表記は「Cupid Bistro!!」。日本語版では単語をひっくり返したようです。

「愛神餐館(中文PC版)」(元々キャラクターボイス無し)

↓日本語移植・システム見直し・キャラクターボイス追加・オープニングテーマ等音楽総見直し等など

「ビストロ・きゅーぴっと(日本語Xbox,PC版)」

↓中国版移植・システム見直し・キャラクター1名追加(カモミール)・キャラクターボイスを削除・オープニングテーマ等もカラオケに。

「愛神餐館MAX(中文PC版)」

初代シリーズのシステム最強版「愛神餐館MAX」が更に日本語移植されれば良いと思いますが、日本だとキャラクターボイス必須みたいな風潮がありますので追加されたキャラクターのキャラクターボイスをどうするか?(火狗工房次期発売予定ゲーム「時流之輪 Cupid Bistro!! another story - Orchid Blossom!!」のキャラクターなどもちょろっと出てきますし)という問題が深刻かも。
そもそも「ビストロ・きゅーぴっと」って売れてな……うわ、何をする(^^;;;


重点積みゲー崩し報告)>
・お休み気味(工画堂ミュージックアクションゲーム等ちょっと)

今日の出費・収集>
・特にありません。

3月14日(月曜日)

大抜擢ですね、大変でしょうが頑張ってくださいませのレイグリット DeepBlue情報→ヤマギワソフトで「青い空のネオスフィア」発売記念イベント(3/18から全額予約[100名]、発売日先着購入[100名]招待)ゲスト:村田あゆみ(中の人不明(^^;;;)
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
今日のところは予想通り世間話ってことで巷で話題の4月から交代するという「ドラえもん」新声優さんの話題
ジャイアン役の「木村昴」さんってのが14歳ってのが驚きですが(え、この風貌で本当に14歳なの?)、個人的には「関智一」さんと「かかずゆみ」さんしか知らなかったり(笑)。
そんな中でもやっぱり、話題にしたいのは「しずか」役に決まった「かかずゆみ」さんですね。

「シスタープリンセス」の「春歌」役、「ビストロ・きゅーぴっと2」の「タイム・モスカータ」役、「エンジェリック・セレナーデ」の「フィア=ノート」役などで私的には沢山声を聞く機会が多かったような気がします。
「ドラえもん」ともなると一躍誰でも知っている位置になりますし、大変でしょうが頑張って欲しいと心から思います。「しずか」ってどんなキャラクターだっけ? 遠い過去に見て以来ほとんど見ていないので忘れた(笑)上に挙げた3人のキャラクターイメージとは違うような気がします。
また「ドラえもん」の新声優さんに抜擢されたという繋がりで上に挙げたゲームなどをやってくれる方がいると嬉しいかも。

このメンツで本当の「ドラえもん」の誕生日を迎えることになりそうかな?

今日はこの位しかネタ無いんよ(^^;;;


重点積みゲー崩し報告)>
・「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」その他

今日の出費・収集>
・特にありません。

3月11日(金曜日)〜3月13日(日曜日)

たまには勇ましい系もいいもんですのナノカ(中の人、ルシアン&スピカで出演中)
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」やってます。
本編のシナリオはちょっと短い気(シナリオのラスボスは今までで一番弱いかも)もしますけれど、レベル上げとかアイテム取得などやっている(掃討とか闘技場とか)とそれなり遊べるので個人的にはかなり良い感触です。
本編終わると闘技場にいけるようになってそこで遊んでいたんですが、いきなりプログラムダウンしたので丁度良い切りができたと言うことで日記書いているわけです(^^;;;
折角ですからロゼータ先輩(やはり強い)も雇ってみた(笑)。

細かいことは感想ページに回すとして、今回新しいキャラとして松岡美貴さん(エスパーダ)、小林沙苗さん(アランドラ)、田村ゆかりさん(ソレイユ&エトワール:2役)が出演しているんですけれど、どのキャラも魅力的で良いです。まだまだ先が続きそうですからいつかまた登場して欲しいと思いました。
やってて思うんですけれど、凄い声優さんメンツで戦えるのも魅力。ここまで来たらこれらメンツに加えて今の声優4天王と呼ばれる方々総出演を果たして欲しい(笑)。
裏のほうで色んなこと考えながら遊んじゃえますネ。

プレイ難易度設定はいつもどおり「NORMAL」と「EASY」(「HARD」が無いのは控えめな態度からなのかも)。今回は初代の時のようにシナリオ回想モードが入りました。中には笑えちゃう会話もあり、今回は「ユズリハ」が一番オイシイところを持っていってるような気がします。

今まではどうしても魔法攻撃に偏る傾向があったのですが、魔法攻撃の制限がかかったことと「一斉攻撃」システムの導入で通常攻撃と魔法攻撃のバランスが非常に良くなってます。「エンジェリックヴェール」シリーズは本作で3作品目ですが、もし興味があれば遊んでみて欲しい作品です。私はかなり好きですから。
てなことで今日のところは短めに。

P.S.
う〜む……「ユズリハ(井上喜久子さん)」の「やられ声」がエロイ(笑)。


重点積みゲー崩し報告)>
・「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」一応1周終了

今日の出費・収集>
・特にありません。

3月10日(木曜日)

ユーザデバッガーとして参加するのかも(笑)のラファルー P.S DeepBlue特典→ OMNI/メッセサンオー/ソフマップ/アソビット/デジファン/Goodwill/プリブ寺町/げっちゅ屋/ヤマギワソフト/Brade通販/アリス.net/あすか(恐らく)…愛知方面もまだあるかも既に終わっちゃっているところもあります。
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」発売ですので早速買ってきました。
これから始めてみます。
初回特典版には主題歌サントラCDとオリジナルタロットカード(Major Arcanaの22枚)が付いてます。
タロットカードはあんまし詳しくはありませんけれど、何か占いたいことを思いながら適当に混ぜて1枚引いてそのカードから読むという一番簡単な方法位は知ってましたので、折角ですので「クロムシックス&エンジェリックヴェールの今後はどうなるんだろう?」ということを心に思い浮かべながら1枚引いてみました。
結果……「月の逆位置」
短中期的に余り良くないとか一定の困難とかイマイチ良くない結果に(笑)。オフィシャルとか見ますといきなり複数のバグ報告が上がってますので「いきなりパッチとかいう状況がこれに相当するんじゃないか?」とか読み取った(笑)。ド素人の占いですから信用しないでください。

過去にタロットカードを特典として発売されたゲームってのは結構あるのですが、どちらかというと女性向けのゲーム(例えばアンジェリーク等)などに多いみたいです。
「エンジェリックヴェール」シリーズは男性キャラもイメケン揃いですし、主人公のオージェル役の萩原秀樹さんは男の私から見てもカッコいいと思ったりするので女性ファンもかなり多く、この特典選択はなかなかシャレた特典だったと思います。
ファーストインプレッションなどは明日ですかね(体験版については3月1日〜3月2日の日記に書きました)

今月発売の「テックウィンDVD」に「ヒストリー・オブ・工画堂スタジオ」という特集があって表紙も「ブルーフロウ」だったので一応購入(出来れば立ち読みでも済ましたかったけど(^^;;;)。
すっかり忘れてましたけど「そういえばやったよなぁ〜」という作品が色々(魔晶伝記ラ・ヴァルーとか)。当時MSXが欲しくて欲しく堪らなかった私でしたが(高くて買えなかったんよ)、去年位だったかMSXソフトのエミュレータ+ゲームソフトを集めた本が発売されて当時の欲しかった頃のことを思い出して買ってあったりします。その本には工画堂スタジオのMSXソフトも確か掲載されていたはず、暇があったら遊んで見るのもいいかもしれない。

特集の最後に社長さんのインタビュー記事があるのですが、確かに「フロルエルモスオンラインがやりたい」とか言われているようです。
そして「くろねこさんちーむの次回作がこの障害(フロルエルモス(注)を知らない人がいる)をクリアするものとなりますのでお楽しみに。何部作かに渡って数年がかりで展開される予定……うんぬん」。
密かに去年末の冬コミの工画堂スタジオブースでデモムービーだけ流れていたけれど気が付いた人がほとんどいなかった(私も含めて(^^;;;)「魔法世界RPG(仮)」のことでしょう。
まぁ何はともあれ、新しい情報を待つことにいたしましょう。

(注)フロルエルモス
水の国、「リトル ウィッチ パルフェ/レネット/お花畑のフローレ/ハートフルメモリーズ」舞台。
尚「エンジェリックコンサート」はフォルラータ(風の国)、「エンジェリック・セレナーデ」はグランディール(土の国)、そして「エンジェルラヴィ」等で使われたのがベランニード(闇の国)他にもあるようです

ITMadiaに「卒業 Next Graduation 〜私立清華女子中学校 入学式〜」 イベントレポートが掲載(応募するの忘れてましていけませんでした)されてまして、拝見したのですがかなりよさげ。
ゲーム画面も掲載されててスケジュール画面とか見たら「あ〜これこれ懐かしいぞぉ〜!!!」とちょっと興奮してしまった。
これは是非買って遊んでみます。


重点積みゲー崩し報告)>
・これから「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」開始

今日の出費・収集>
・「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」初回版購入(特典テレカと小さいポスター)

3月9日(水曜日)

気紛れにも程ってものがありますよっのネネ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
久しぶりにしばらく休止状態だった「きまぐれ博物館」を一気に追加してみたので日記は少なめです(笑)。
トップにも書きましたがここまで来たら今後もずぅっと応援してみたいと思っているクロムシックスの「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」が明日発売ですので、明日からはこれをメインに遊びたいと思ってます。
ゲームショップに行ったらブツは到着しているようでしたので、遠めに見ましたが初回特典にタロットカードが入っているということで箱が特殊な形っぽかったです(縦に長め)。

折角ですからクロムシックスさんにファンサイト要請をしてみようか?とか思っていたりもするので、そのためには「エンジェリックヴェール」を扱った所だけを独立させるようなページ改造が必要(18禁は駄目らしいので(^^;;;)なので、独立させやすいようにホームページ修正中だったりもします。
ゲームもやっているし、グッズもあれば出来るだけ持つようにしているし、今まで行われたイベントも2回とも行っているし、ウェブ検索でもかなり上位にくるみたい……ってことで必要条件は満たしているのではないかと……(^^;;;

たまに私のページを訪れてくれる人の検索ワードの状況等を見てみると非常に多いのが「メイプルカラーズ」。コンシューマ版ももう直ぐ発売ですし、レビューがうまく書けているからかなぁ。「メイプルカラーズH」についても実はレビューは途中まで書いているのですが、どうしてもやっぱり「H」がメインなものですからどうしようか?と躊躇してたりするわけです(笑)。

「エンジェリック・ヴェール」の話に戻りますが、オフィシャルページを見るとサウンドトラックが発売されているということでちょっと帰りに探してみたんですけれどどこにも売ってないです(爆)。
もしかしてもしかするとこのサウンドトラックって通販専用なんでしょうか?(汗)

今月発売の「テックウィンDVD」に工画堂スタジオ10年の歩みとかいう特集があるらしいのですが、立ち寄った本屋さんにはなかったので詳細不明。
工画堂社長インタビューに「フロルエルモスオンライン」などという構想を持っているとかいう記事が載っているらしいのだが、いいのか?(^^;;;


重点積みゲー崩し報告)>
・今日はお休みぎみ。

今日の出費・収集>
・特にありません。

3月8日(火曜日)

とぉりゃ〜っ! 友永朱音さん大活躍♪
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
「難しい」モードで始めた「ブルーフロウ」1周目終わりました。
シナリオネタバレ(エンディングや1周クリア後どうなるかといった部分も)は非常にまずいので止めておきますが、これシリーズとして続くかどうかはどっちとも言えないかなぁ。
個人的には「いるかさんちーむ」の柱がもう一本出来たという意味合いでも続いていって欲しいと思ってます。「ブルーフロウ」が好評でこのシリーズのみに絞ってしまうんじゃなくて「羅刹」シリーズも是非とも続けて欲しいっす。そして更に凶悪なミッションをキボンヌ(→マゾっ気が出てきてしまう)

このモードで遊んでみて全体としての感想というと、初代「羅刹」のノーマルモード程度の難易度かなぁ?という感想。ただ自ら色々な制限を掛けたりすることにより状況は幾らでも変化可能、これはリアルタイムに限らずシミュレーションゲームの楽しみ方の一つだと思います。
より難しいミッションを体験したいのならば「羅刹」シリーズを遊んでみてくださいかな? やっぱり「パワードール」シリーズの入門という感じとはちょっと違うかなぁ。強いてあげればRTSという点において私も非常に楽しく遊べた「パワードール4」等への入門ともいえなくもないです。
「入門」という位置づけとしてみているとこの難易度はどうだろう? 美少女ゲーム等で正しい選択枝を選んでいくだけでエンディングに到達できてしまうような物ばかりやっている人にはこのレベルでもかなり辛いかもしれないなぁ。

「戦闘スキップさせてくれ」とか言うユーザが増えたら嫌です。工画堂スタジオのこっち系(笑)作品には単なるシナリオゲームは作って欲しくないと再度心から思いましたです。

それでは「ブルーフロウ」大詰めのワンポイント編です。

ミッション14:アベンジングバトル
敵に占拠されてしまった砲台の奪還ミッション。作戦行動時間制限あり(650秒)
進入者発見のためのセンサーが多数配置されており、発見されると駐留している戦車部隊に迎撃されます。密かに地雷が多数設置されてますので、それらもすばやく処理することが必要。
3箇所ある砲台を占拠して守り抜くか(破壊されてはいけない)、あるいは砲台の戦闘制御を行う3台の指揮車両を発見(逃走される?)して破壊すればよいのだそうですが、時間が余り無いようでしたので砲台占拠の方で進めてみました。砲台は壁に囲まれているところがありますので壁を壊さなければ占領できなかったりする。3つ目の砲台を占拠すると再度奪還(あるいは破壊)のために敵大部隊がやってきます。それらを制限時間までの間退ければ作戦成功です。
白兵型がかなり強い状態(マジ、この白兵型ヤバイ位本当に強いですね(笑))になっていたのでかなり早い時間で占拠し、長い時間迎撃処理を行ってクリアしましたが、3つの砲台を制限時間の残りを計算して占拠するなどすると乱戦時間を短くすることが出来るかもしれません。
他の方法も試してみます。

ミッション15:スマザートメイト
要塞基地攻略ミッション。基地内に点在する敵重要拠点を全て破壊すると共に基地内に隠れているジェリド(敵指揮官)を倒し脱出することが目的、さらに味方の施設を出来るだけ破壊してはならないとかの制限も在り。
ブリーフィングでも言われるとおり、このミッションをクリアすると次のミッションに状態が全て引き継がれますので脱出時には修理や弾薬補給をしておくこと。
基地内に修理施設や弾薬庫も沢山あるのですが、ただそのまま占領しても直ぐに使えず、リンクしている動力施設をなんとかする必要があったりするので、なるべく弾切れを起こさないような攻撃をしていく必要があるでしょう(この辺りはパワードールシリーズっぽく感じました)。
さすがにここまで来ると敵の数はかなり大規模です。それぞれを今までに培った戦闘センスで排除しつつ進めば良いです。

ミッション16:チャイルドフッドエンド
最終ミッション、目的は司令塔の占拠を妨害しているジェリドを倒すこと。マップはミッション15と同じような要塞基地で先のミッション15と連続しています。
攻略詳細は最後だけに秘密にしておきましょう、ここまで来たのですから頑張ってやってみてください。
どこに目標がいるか?それは多分マップを見ればわかると思います。その最終戦の前に何をすべきか?その辺りがこの作戦のミソになってると思います。
一つだけヒントとしたら……北側要塞奥に司令塔(左奥)と修理・弾薬庫(右奥)があるようです。これらを占拠すると何が起こるのか?
名前出ちゃっているからバレバレですが、ラスボスとしてはイマイチかと……「羅刹・斬」のラスボスがかなり好きだったな(しみじみ)。


……
1周終わって各ミッションの癖は判ったと思っているので次は「最も難しい」モードで進めてみます。やれなかったこともかなりあるので色々試してみます。とりあえず1周終わらせて心が晴れてますので、次の予定としていた今週末に発売される「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」も心置きなく遊べそうです(店頭プロモーションもダウンロードサービス中!)。
中途半端な状態で放置している「シークエンスパラデュウム3」が気になりだしたのでもう一度挑戦してみますかねぇ(「重撃」ミッションに10回以上失敗して放置中(^^;;;)
またこんな間隙を縫って「シンフォニック=レイン」とか「エンジェリックコンサートアンコール」とかのミュージックアクションのインターネットランクを上げにかかるとかでも可。「MY SAVIOR」のノーマルでやっと5万点ですもん、この頃余りやってませんで済みません(苦笑)。


重点積みゲー崩し報告)>
・「ブルーフロウ」その他、例えば
→「空帝戦騎」[各キャラ3周目、CG100%、アイテム集め、150時間位]
→「幻燐の姫将軍2」[もうほとんど負けないけどやはり後1枚のCGが取れず悔しいので惰性]
→「ソニックダイヴ」[ちょっとずつ遊ぶとかいう時にかなり良い]
→「愛神餐館MAX(中文版)」[ボチボチやってやっと半分]
→「風色幻想3(中文版)」[2周目、グッドエンドを目指してみる]等など

この間の出費・収集>
・特にありません。

3月6日(日曜日)〜3月7日(月曜日)

tiaraway解散だって〜!……のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
tiarawayのライブイベントレポートなどを拝見させてもらったところ、今回のライブをもって活動停止だということで非常に残念である。そういう意味でも最初で最後のライブは是非行きたかったなぁ。
特に昔からゲームや曲等でなにかと接する機会が多い千葉紗子さんは好きなので、これからも影ながら応援したいと思いますし、単独のコンサート等があれば行くつもりです。

で「ブルーフロウ」の内容第3回目なのです。ここまでやって気が付いたことは……
「ミッション途中でもセーブ・ロードが可能で途中から出来る」ということ。
初めて知った、いつの間にこんな機能が付いているんだ?(笑)
でもこの機能、激しく簡単になりそうなので私個人としては完全封印で遊ばせていただきます。う〜ん、流石にこの機能はユーザに甘すぎるかと思うなぁ。

それから色々やってて気が付いたのは「守備」モードで白兵攻撃をすると武器が使える状態なら優先的に武器を使ってしまうこと。「羅刹」シリーズもこうだったかなぁ、あとで確認してみます。

経験値とか負傷時の回復方法とか良くわからない部分も多々あるんですけれど、某巨大掲示板とかちょろっと見たら壁攻撃とかでも経験値上がるとか。本当か?なら次のプレイで試してみよう。
負傷回復は休ませなければいけないと思っていた(羅刹ではこうでしたから)んですが、休ませても回復しない。そのまま使い続けて生還すると負傷の数値が減るみたいですね。

それでは前の続きです。

ミッション9:ファンタズマルキャニオン
敵施設に存在する8箇所の動力施設を全て破壊するミッション。
これは難しくない。ただマップ上には地雷が多数敷設されているのでこれらを処理しながら進むことになること(弱いローダーだと一撃で破壊されてしまう)とやはり長距離ミサイル装甲車の存在が厄介なので早めに処理。
追加(^^;;;
しばらく出撃位置で動かないで居ると左後方の山の上に長距離ミサイル車両+戦車が来ますのでまずこれをその場で排除すると良いです。

ミッション10:フュージティブ
占領されている要塞都市にある軍事施設を全て無力化し、都市を解放するミッション。都市内に住んでいる民間人も守らなければならない……etc
最終的なやり方は多数ありそうです。しかしながら最初にブリーフィングがあるとおり作戦開始直後敵を基地(都市)から誘い出して殲滅することは必要なようです。
ある程度誘い出しが成功すると通信が入りますので、それを聞いた後に都市に侵入。今回は動力施設を占領して都市内にいる敵を殲滅するという風にしました。次はちょっと違った方法を試してみます。

ミッション11:ディスメンター
マップ内にあるカプセルを回収、施設を全て破壊(修理施設や倉庫も破壊しなきゃ駄目だぞ!)、逃走する敵を出来る限り排除する(逃走数に制限アリ)というミッション。
6体での出撃となりますが、このミッションは実は次のミッションと連続してます(2つのミッション間にブリーフィングが入らない)のです。従って、このミッションの作戦成功寸前の状態で自らは修理できない工作型ローダーがダメージを受けていたりすると次がかなり辛い状態になったりします(次のミッションには修理施設が無い)。
そこでこのミッションのキーとなる隊長の乗る工作型ローダーは「守備」モードにして、カプセル回収と味方ローダーの修理サポートにのみ徹するようにすることが有利に進めるミソでしょう。
敵に逃げられてしまって作戦失敗ということに成りがちなので、まずは最優先で逃走する敵殲滅をしましょう。
拠点は3箇所あるのですが、私的には「カプセルのあるところ(敵殲滅→カプセル回収→施設破壊)」→「右上のところ(同様:敵逃走ルートはかなり北寄り)」→「中央右下(同様:逃ルートが2方面あるようで最初に近づいた方向とは逆方面に逃げるようです)」という順番でクリアしました。

ミッション12:ザ・レンジャー
先のミッション11と連続ミッション。隊員や武器の変更が不可能な上、状態も引き継ぐようです。
カプセルを回収した隊長のローダーを回収ポイントまで護衛することが目的。道伝いに敵を殲滅していくという風でミッション自身はそれほど難しくありませんが、前のミッションと状態が引き継がれるうえ、武器庫しかありませんので守るべき工作型ローダーの修理が不可能なところが注意かなぁ。

ミッション13:パラサイト
要塞都市の動力施設の破壊工作を行って、その後撤収ポイントから脱出するというミッション。
初代「羅刹」のミッション14「反魂香」に良く似ているのですが、途中のBGM変更など切迫感がよく伝わってきて非常に良いミッションだと思います。
まず工作型ローダーを動力施設まで運び、その後は破壊工作活動が終わるまでの間施設を防衛(動力施設の工作に入る前なら何でも出来るのでやりたい放題やっておくこと)。工作が終わったら速やかに撤収ということをするわけですが、私も失敗したのが肝心の「動力施設」を占領してしまうこと。これをしてしまうと撤収期間に敵に破壊されてしまって確実に失敗しますので「動力施設だけは占領してたら駄目です」。最短ルートのゲートは破壊しておく方が逃げやすい(但し余計なゲートはなるべく敵足止め用として破壊しないこと)
そして撤収時間は非常に短い(のんびりしているととても対処出来る数でない数の敵に囲まれてローダーが破壊されてしまう)ので、速やかに撤収したいところですが、動力施設のある場所から撤収ポイントを直接指示して動かすと味方の一部が最短距離でないルートで撤収しようとしてしまうので、これを補正することも大事です。足の遅い小隊とか防御が弱いローダーは工作終了時間が近づいてきたら先に撤収ポイントに行かせてしまっておいたりするのも良い作戦です(初代「羅刹」の時もこんな感じで必要の無い味方は先に撤収させておくと操作が楽でした)。
このミッションやってて思ったんですが、動力施設の防衛の時により遠くまでの状況を知るために工作型が装備できる「センサーポット」がかなり有益なので、行く途中の要所に設置して敵の動きを補足しておくと良いと思います。「センサーポット」利用は「ブルーフロウ」全体でもとても便利なので積極的に使ってみると良いです。

今日はここまで、次はいよいよ終盤ですかね。


重点積みゲー崩し報告)>
・「ブルーフロウ」その他

この間の出費・収集>
・特にありません。

3月5日(土曜日)

結構楽しめる今日この頃……のラファルー
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
今日も「ブルーフロウ」やってますよ。
Mission9まで来ました。
遠距離ミサイル攻撃してくる車両がキツイね。見つけたらいかに早く潰すかがポイントなのかもしれん。明日でとりあえず1周終わるかなぁ。

気が付いたこと補足
ゲーム中のBGMですけれど、今回は齋藤博人さんではなけれど雰囲気良くてかなり好きです。
後「おさわり画面」で隊員のマスに3人ほど余裕があるのがちょっと気になる……アペンド(他のゲームキャラ参戦など)があるかも。激しく期待しよう(私の思い込みだけかもしれんが:笑)
とかなんとか言っておいて……やっぱこの際ですから「羅刹弐」のアペンドもちゃんと出して欲しいぞぉ〜!!!

そういえば明日は「tiaraway」のファーストライブがあるんですが、チケットが取れなかったのでいける人は楽しんできてください。
ネットのライブレポートなどを楽しみに待ちたいと思います。

密かに反響がありそうなので昨日の続き。

ミッション4:ホェアイズイット?
最初に向かうポイントは中央ですけれど、次の救出ポイントは最初の救出ポイントからの脱出する方向で色々変わるみたいですね(だから「こうすればここになる」という完璧な攻略はないということ)。
途中新たに現れる新隊員を放置するなどして孤立しないようにすれば良いと思います。

ミッション5:パンドラボックス
この辺りはまだまだ難しくないです。
中央の施設を占拠して待ち伏せるより回りにある8つの拠点を押さえに行ったほうが時間が短縮できると思う。
中央施設の占拠「7」の施設までの敵を全て排除してから1小隊向かわせて占拠するという感じが良いかな?

ミッション6:プラント
自軍要塞防衛ミッション。そろそろ機敏な行動指示が必要。警戒とか守備モードも使ってみましょう。
迎撃用2隊を要塞入り口、リペアできるローダーの隊をその背後、そしてもう1隊を入り口の右の守備目的施設辺りに配備。地雷とか攻撃デバイス等配置すると防衛は楽になりますがこの面では温存(次がちょっとキツイので)
ある程度倒すと状況が変わって要塞内部の侵入者排除が加わるのですが、この時先に要塞内部に配備した1隊で処理するようにすると良いと思います。
この問題が解決したあとは敵が全面攻撃に出てきますので必死で防御。遠距離ミサイル車両や戦車をまず倒したいところです。

ミッション7:ナイヤガラドロップ・セカンド
「羅刹」シリーズで名ミッションだった「雪崩」や「雹」を彷彿とさせる敵突破防衛ミッション。「キタ〜!」と声を出してしまった(笑)
第4小隊は山の上に配置され近接攻撃できないので、見張りと遠距離補助攻撃(ローダー・武器の配備などを変更して遊軍にしないように)でしょうな。この辺りまでにすばやい行動対処が出来るようにしておかないと辛いかも。
必死で突破を抑止しなければいけないのですけれど、大量の支援攻撃が可能(「羅刹」シリーズのそれに比べたら楽:あちらは飛行型があるわ強襲降下はあるわ等で本当に必死ですからネ)なのでヤバそうになったら積極的にそれを活用するのが正解かも。いかに長い時間敵捕捉能力(監視塔を破壊されない等)を保てるかが多分ミソでしょう。

ミッション8:スカイダイバー
味方脱出支援ミッション(時間制限在り)。6体(2小隊)しか出撃できないみたいです。
管制塔を占拠すると友軍が現れるのですがこれを脱出ポイントまで援護します。友軍の戦力は期待できませんのでただ歩かせるだけ。
どこから手を付けるべきか?とか管制塔を占拠することは必須ですけれど、ゲートなども占拠するかどうかで戦局は大きく変わりますので1度や2度のプレイではベターな方法はわかりませんね。
ただ言えるのは脱出ポイントの拠点制圧が先かもしれない。
……追加(^^;;;
友軍を使わないでやることもできたんですが、先に友軍を全員救出して攻撃参加させたほうが楽(繰り返してやってみた結果)。
脱出ポイントの近く(左上のゲートコントロールのやや右上辺り)に友軍を全員移動させ、友軍の攻撃モードを守備から警戒に変更。白兵型など硬いやつを脱出ポイントに向かわせて敵をおびき寄せ、そして大乱戦。数に勝るので被害無しでクリアできると思います。

この後のミッションも次の日記で書きます。


重点積みゲー崩し報告)>
・「ブルーフロウ」その他

この間の出費・収集>
・特にありません。

3月3日(木曜日)〜3月4日(金曜日)

攻略作るのはいいけどパクリは良くないと思いますヨ(苦笑)のネネ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
「ブルーフロウ」買ってきて早速やってます。

う〜んと基本的にはやっぱり「生体装甲」が「ローダー」に変わった「羅刹」シリーズって感じで合ってます。
ゲーム開始時に「非常に難しい」「難しい」「普通」「やさしい」の4種類のプレイモードが選択可能。「羅刹」シリーズに慣れてますのでとりあえず「難しい」にして1周目を行うことに。
難易度の差がどういうところから派生しているのか、今のところ完全には判りませんけれど、敵数とか得られる武器などに差があるのかもしれないです。

行動をしていて「ちょっと面倒くさいな」と思ったのは、「羅刹」よりも操作を簡単にすることを目論んだと思われるパワードールシリーズのそれを継承してされた3人で構成される「小隊」を操作するコマンド。なんらかの命令を出すときに右クリックでこれらを呼び出さなければならないところが慣れないとやりにくいです。
やっぱ「小隊」単位というのは、簡易版「パワードール」シリーズとしてはどうしても外せないものなのかなぁ? どうしてもというならば「小隊単位は残しつつファンクションキーで3体以上も可能」という自由度が欲しいかなと思ったりしました。

ミッション3までやってみたのですけれど、ここまでは割と簡単。多分こういうものを一度もやったことが無い方でも大丈夫だと思いますよ。全体の敵まで一目で把握できるようなものではありませんが、マップ自身は最初から全部目視できますものね。
多分今回初めてプレイされる方も多いと思いますので、絶対覚えておかなければならないキーコマンドを1つ挙げるとすると、それは間違えなく「スペースキー(ポーズ)」。これだけ覚えておけば色々余裕を持って出来ると思います。

何故かちょっと堅苦しく書きすぎてしまいましたが、ファーストインプレッションとしてかなり良いです。
女の子ばっかりでしかも数が多いので名前を覚えるのがちょっと大変(笑)。シナリオ部分とRTS部分の割合も上手くバランスが取れていて楽しくプレイできます。

後言っておかなきゃいけないところは……
・まだミッション3まででしか確認してませんけれど、飛行型ってのは無いのかな?
・日記等で指摘したセーブ画面の表示順番なんですけれど、ミッション順なるように改良してくださったようで密かに私の意見が受け入れられたのではないかと満足(みやさーさんGood Job!)。
・「おさわり」システムありますねぇ。一応お約束程度に隠しコマンド的になってるみたいです。リンリン可愛いよリンリン……カチカチ(^^;;;
・背景の絵とかに密かに「羅刹」系のポスターやらCGを確認(^^;;; 進めていくと他にも色々あるかな?
・「羅刹弐」で採用されたダッシュが欲しいと思った(笑)。
・「羅刹」シリーズでは移動が右クリックだったので、移動しようとすると行動ウインドウが開いてしまうことが多いこと多いこと(笑)
・ディスクレスで遊べる。私は特に指摘しなかったんですけれど、誰か他のユーザさんが指摘した結果かなぁ?
・くろねこさんちーむで導入されているんですけれど、テキスト自動送りが欲しい。シナリオ部分が多いときはやっぱりネ。

P.S.
「羅刹」シリーズの最初からプレイした者として攻略ページも作りたいと思ったりしましたが、RTSでは「こうすると割と簡単」と言うことは出来るのですが「これが絶対に正解」という攻略法は基本的に無いんです。
実際「羅刹」シリーズの攻略をされている「脳内嵐」さんや「BLACK MATRIX」さん(私のページのお気に入りリンク参照)のところにある攻略と、実際私がプレイした攻略法ってのはかなり違ってたりしますし。
まずは自分でクリアしてみた後で攻略ページなどを見て「ほぉ〜こういうやり方もあるんだなぁ」って風に感心したりするのが、一つの楽しみになってたりしますね。
今回も基本的はそういう風なスタンスで楽しみたいと思ってます。やりこんでみるつもりですので詰まったら聞いてください。

……てなことで
ミッション1:シークワンズフォーチュン
操作を覚えるミッションですけれど、指示に反してそのまま南下してみたり……これはさすがに慣れてない状況では無理だった。
次に試したのが支援も使わず、装備武器を全て抑止して兵舎のある辺りまで白兵戦。兵舎近辺にいる敵に全力投入してなるべく多くの経験値をかせぐのを目的としてみた。(経験値加算はされませんが、支援はミッション引継ぎはされませんので使えるときは使ったほうが良いです、(^^;;;)

ミッション2:ワンポイントリリーフ
小隊単位行動を覚える防衛ミッション。
ここもなるべく多くの敵を倒してより多くの経験値を得るようにした。またダメージを受けた時の回復方法や弾切れを起こしたときの補給方法をマスターすること、そして武器については性能の点で良くわからない部分が多々あったので開始時に標準装備から変更してみたりもした。

ミッション3:プランダー
「見つからずに」とか言われてますが、ミッション成否には関連しないようなので「これはボーナスステージかも?」と判断した(笑)。時間制限もないのでフィールド内敵を全部倒し沢山ある施設を全部占領するのが多分正解(やりつくすなら壊せるもの全部壊してしまうとか(^^;;;)でしょう。武器が5〜6個増えました。
最初の段階でゲートを破壊するのは損。壁を壊して進入するのがベター、基地内にあるタンクを破壊することによって時間短縮を図ったりするのもベター、但しタンクを近接で破壊すると爆発によるダメージを受けるので注意。

ミッション4:ホェアイズイット?
「羅刹」シリーズでもかなりあった護衛ミッションですね。索敵技術の習得を目的とするものかもしれないですが「羅刹」のように人数制限がないので難しくは無さそう、ありがちなのは「行きは良い良い帰りは怖い」ってところでしょうか?


重点積みゲー崩し報告)>
・「ブルーフロウ」開始

この間の出費・収集>
・「ブルーフロウ」購入
・「工画堂スタジオキャラクターブック」購入

3月1日(火曜日)〜3月2日(水曜日)

折角のシチェエーションなんだから水着戦闘ってのもアリなのでは無いかとちょっと思ったり…のナノカ
(C)工画堂スタジオ
くまさんちーむ
うひゃ〜、いつの間にかもう3月。

発売間近な「ブルーフロウ」オープニングデモが公開

「さて、いつもとはかなり違うノリのtiarawayの「旅光年空へ」をバッグにどういう風に作ってくるんだろう?」とワクワクしていたんですが上手に仕上げてきたと思います、グッド!
「羅刹」シリーズと同じように3Dモデリングとかを多く使ってくるのかと思っていたのですが、開けてみるとキャラクター絵が中心になってますので、これだけふと見たら普通?のギャルゲーに見えてしまうかも(それも一つの戦略か?笑)。
キャラクター紹介などを細かく見ていくと、友永朱音さん・川上とも子さん・カンザキカナリさんなどおなじみな方々と、久しぶり復帰の田中理恵さん&池澤春奈さん、そして森永理科さん&村田あゆみさんというメンツなようですな。
とりあえず、落とせる方は是非とも落として見てみて下さい。「旅光年空へ」もワンコーラス聴けるしね。
体験版は現時点では難しいか。

そしてもう一つは「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」体験版公開

サンプルキャラクターボイスも密かに増えてる。体験版の中でオープニングムービーを見ることが出来ます。
で早速落として体験版で出来る範囲内で1廻り遊んでみました。今までと違う部分で気が付いたことなどを箇条書きで書いてみますと……
・一斉攻撃システム
→戦術の幅が増えたのでなかなかよいと思いました。
・キャラ毎の特殊技
→今までは魔力量さえあればいつでも発動出来たのですが、ウィンドウ下に表示されている量に変更された模様。発動するタイミングが多少シビアになって戦術性を増したかも。
・キャラクターボイス
→さわりの部分だけですけれどこの範疇でもかなり増量されている。戦闘中のセリフも増えてますね。冒頭部分「フィオ(飯塚雅弓さん)」がかなり頑張ってるネ。
・イベントグラフィック
→シリーズ初の2Dイベントグラフィックの登場でビジュアル的にも幅が広がった。セリフウィンドウにCGが隠れてしまうのがちょっと気になった。1周終わらせたりしたら今回はCG鑑賞モード等があるかな? 最初が海辺での戦闘になるようですが、もっとサービスするなら水着のままの戦闘って感じでも良かったかなとちょっと思った(笑)
・システム廻りその他
→基本的にはシリーズ同等ですけれど戦闘時の視点変更動作スピードなどから動作速度的な部分の改善が行われている印象を受け、以前よりかなり快適。またゲーム全体の3D表現も一段綺麗になった。
・キャラクター
「スピカ」の服装がロングスカートから姉の「ルシアン」と同じようなミニスカートに変わった? 視点を調整すれば例のヴィジュアル鑑賞も簡単に?
新キャラクターも一通り体験版で登場してきますが、この冒頭を見る限りだと田村ゆかりさんが演じる「ソレイユ」と「エトワール」が物語全体のキーキャラクターになって居そうですね。
そういえば「ロゼータ」お姉さんが体験版には登場してない。アイテムやスクロールなどはお店で売り買いするんじゃなくて各戦闘評価によってのみ得られるっぽい?と思ってオフィシャルのゲーム画面をもう一度よく見てみたりしたらとSHOPがあるのでお店はあるみたいネ。
……
とまぁこんな感じ。あとオープニングムービー部分は「もうちょっと頑張って欲しかったかも」。
クロムシックスさんにはこれからも是非頑張って欲しいと心から思ってますので、折角の機会ですから興味がある方は落としてちょっと遊んでみて欲しいです。


重点積みゲー崩し報告)>
・今日は「エンジェリック・ヴェール新伝〜エフェメール島綺譚〜」の体験版

この間の出費・収集>
・「エチュード」中原麻衣セカンドマキシシングル購入(今回は普段の路線に戻った感じかな、DVDはこれから見てみます。)

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